Autodesk 3ds Max: 3D Tasarım Dünyasının Lideriyle TanışınGünümüz medya, mimari, oyun ve film endüstrilerinde 3D modelleme, animasyon ve render süreçleri her zamankinden daha kritik. Bu alanda Autodesk 3ds Max, zengin araç seti, esnek iş akışları ve güçlü performansıyla yıllardır sektör lideri konumunu koruyor. E-ticaret sitemizde sunduğumuz Autodesk 3ds Max lisans ve key çözümleriyle, bu profesyonel yazılıma anında, güvenilir ve uygun maliyetle erişebilirsiniz. Autodesk 3ds Max Nedir?Autodesk 3ds Max, önceki adıyla 3D Studio Max, polygon, NURBS, subdivision modelleme araçları, gelişmiş animasyon, güçlü simülasyon eklentileri ve yüksek kaliteli render motorlarıyla kapsamlı bir 3D içerik üretim platformudur. Özellikle şu alanlarda tercih edilir:Oyun Geliştirme: Karakter, ortam ve varlık modelleme.Mimari Görselleştirme: Fotogerçekçi iç ve dış mekan görselleri.Film ve Televizyon: VFX, kamera hareketleri, partikül sistemleri.Ürün Tasarımı: Üç boyutlu prototip ve endüstriyel tasarım. Detaylı Özellik İncelemesi Kullanıcı Arayüzü & PerformansNitrous Viewport (Viewport 2.0) Gerçek zamanlı PBR (Physically Based Rendering) desteği, HDRI arka plan, derinlik efekti ve motion blur önizlemesi.Çoklu Görünüm Düzeni Çizim, perspektif, kamera ve izometrik görünüşleri aynı anda izleyebilme; dock’lanabilir viewport panelleri.Arayüz Özelleştirme Araç çubukları, komut panelleri ve menüleri sürükle–bırakla yeniden konumlandırma; kendi çalışma düzeninizi kaydetme.GPU İvmesi NVIDIA CUDA/RTX ve AMD eşdeğeri teknolojilerle hem viewport hem de iray/Arnold IPR render performansı. Modelleme Araçları2.1 Polygon ModellemeEdit Poly / Edit Mesh komut seti: nokta, kenar, yüz ve element düzeyinde hassas düzenleme.Multi-Cut, Bevel, Bridge, Extrude, Inset, Target Weld gibi araçlarla detaylı kontrol.Subdivision Surface (TurboSmooth / MeshSmooth) ile pürüzsüzleştirme.2.2 Spline & Shape ModellemeSpline Primitives: Line, Circle, Ellipse, Rectangle.Loft, Bevel Profile, Extrude komutlarıyla 2B eğriden 3B obje üretimi.Boolean Operations (ProBoolean) ile kesme, birleştirme, fark alma.2.3 NURBS & Surface ToolsNURBS Primitives: Surface from CV Curve, Revolve, Trim, Blend Surface.Rebuild & Refine: Kontrol noktası sayısını ayarlama, yüzey kalitesini optimize etme. UV Düzenleme & KaplamaUnwrap UVW Otomatik plan, box, cylinder, sphere mapping seçenekleri; seam belirleme, pack/unpack araçları.Peel & Relax Tools Gerçekçi ve düşük bozulmalı UV yerleşimi için hızlı yüzey “soyma” (peel) ve rahatlatma (relax).Multi-Tile (UDIM) Yüksek çözünürlüklü kaplamalar için birden çok UV seti yönetimi.Texture Transfer & Render to Texture Normal, ambient occlusion, displacement ve diğer map’leri yüksek→düşük poli mesh’e aktarma. Malzeme & ShaderSlate Material Editor Node tabanlı görsel malzeme oluşturma; drag-and-drop workflow.Physical Material PBR tabanlı metal/shaft/material ayarları: albedo, metalness, roughness, transparency.Composite & Multi-Sub-Object Materials Bir mesh üzerinde birden fazla malzeme katmanı ve alt nesne bazlı malzeme atama.Substance & OSL Desteği Substance Designer/Painter map import; Open Shading Language (OSL) shader’ları. Rigging & Animasyon5.1 Karakter RiggingCAT (Character Animation Toolkit) Hızlı insan/yaratık iskelet yapısı; otomatik skin binding.Biped İnsan formlu karakterler için hazır parametreli rig ve “footstep” sistemi.Skin Modifier Weight Painting ve bone influence ayarları.5.2 Animasyon AraçlarıCurve Editor & Dope Sheet Keyframe eğrileri üzerinde hassas düzenleme, non-linear animasyon klip yönetimi.Motion Mixer Yürüyüş, koşma gibi hareket kliplerini katmanlı olarak karıştırma.Constraints & Controllers Look-At, Position, Orientation, Path Follow ile nesne ilişkilerini otomatik yönetme.5.3 Mocap & Referans EntegrasyonuFBX / BVH Import–Export Dış kaynaklı motion capture verilerini doğrudan Maya, MotionBuilder veya Unity/Unreal ile paylaşma. Dinamik Simülasyon & VFXParticle Flow Sürükle-bırak tabanlı parçacık simülasyonları; custom event, collision, deflector, force operatörleri.MassFX Rigid body, soft body, cloth ve constraint simülasyonları; gerçekçi çarpışma ve yıkım efektleri.TyFlow (3rd-Party Plugin) Gelişmiş parçacık, akışkan, kırılma, duman ve sıvı efektleri.Hair & Fur Systems Splines ve ikili mesh tabanlı saç/tüy simülasyonu, styler ve groom araçları. Render & GörselleştirmeArnold Renderer GPU/CPU fiziksel tabanlı render; IPR (Interactive Progressive Render) ve denoiser önizlemesi.Scanline & ART Renderer Hızlı önizleme ve prototip renderları için yerleşik motorlar.Render Elements & AOVs Diffuse, specular, z-depth, normal, cryptomatte gibi pass’lerle kapsamlı kompozit kontrol.Batch Render & Distributed Rendering Network üzerinden dağıtık render; Deadline, Backburner entegrasyonu. Post-Production & Viewport ÇözümleriActiveShade Viewport içinde anlık render önizlemesi.Viewport Canvas Sahnenin üzerinde doğrudan boya, anotasyon ve düzeltmeler uygulama.Stereo & VR Preview Stereoscopic render önizlemesi ve OpenXR desteğiyle VR headset entegrasyonu. Pipeline Entegrasyonu & OtomasyonMAXScript & Python Script ile özel menüler, araçlar ve toplu işlemler oluşturma.Data Exchange Formats FBX, Alembic, OBJ, USD, COLLADA, DXF/DWG ile sorunsuz veri alışverişi.Autodesk ShotGrid (eski Shotgun) Prodüksiyon yönetimi, task takibi ve sürüm kontrol sistemi entegrasyonu.3rd-Party Plugins V-Ray, Corona, FumeFX, Phoenix FD, Forest Pack, RailClone, Ornatrix vb. eklenti desteği. Asset Yönetimi & KütüphaneContent Browser Sahne içi hazır model, malzeme, texture, rig ve animasyon kütüphaneleri.Scene States Tek bir dosyada birden fazla konfigürasyon (ışık, kamera, animasyon) saklama.Presets & Templates Proje başlangıç şablonları, render ayarları ve viewport düzenleri.Bu kapsamlı modül ve araç seti, Autodesk 3ds Max’i mimari görselleştirmeden oyun geliştirmeye, film VFX’den ürün tasarımına kadar tüm 3D prodüksiyon süreçlerinize uyarlayabileceğiniz eksiksiz bir platform haline getirir. Her özelliğin sunduğu esneklik ve performans, iş akışınızı hızlandırırken kalite standardınızı da yükseltir. Sistem GereksinimleriÖzellikMinimumÖnerilenİşletim SistemiWindows 10 (64-bit) veya üstüWindows 11 Pro (64-bit)İşlemciIntel® Core™ i5 veya AMD Ryzen™ 5Intel® Core™ i7 / AMD Ryzen™ 7 veya üstüRAM8 GB16 GB veya üstüDepolama6 GB boş SSD alan10 GB SSD + ekstra depolamaEkran KartıDirectX 11 uyumlu 4 GB VRAMNVIDIA RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB VRAM)İnternet BağlantısıAktivasyon, bulut render ve güncellemeler içinYüksek hızlı bağlantı önerilirİpucu: Büyük sahneler ve karmaşık simülasyonlar için 32 GB+ RAM, NVMe SSD ve profesyonel sınıf GPU (NVIDIA Quadro, AMD Radeon Pro) kullanmanızı tavsiye ederiz.Projelerinizi bir üst seviyeye taşımak için Autodesk 3ds Max dijital lisansınızı bugün satın alın ve 3D tasarım gücünüzü artırın!